Autodesk 3ds Max 2011 per rendering sbalorditivi

Autodesk ha annunciato il lancio del software Autodesk 3ds Max 2011: la più recente versione della sua applicazione per il modeling, l'animazione, il rendering e il compositing.

Tra le funzionalità offerte dalla versione 2011 un nuovo material editor a nodi, rendererizzatori con hardware innovativo e un compositor completo per accelerare la creazione di immagini e contenuti avvincenti.


Guarda il video con le novità di 3ds Max 2011:

Le caratteristiche chiave del software Autodesk 3ds Max 2011
Autodesk 3ds Max 2011 presenta nuove funzionalità e innovazioni:

Slate: un nuovo material editor a nodi che consente agli artisti digitali di visualizzare tutto il materiale ed editarne più facilmente le connessioni
Renderer hardware Quicksilver: un nuovo motore di rendering multithreaded che utilizza sia la CPU (central processing unit) che la GPU (graphics processing unit), e permette di ottenere rendering 10 volte più veloci rispetto alle tecniche tradizionali con le normali schede grafiche
La capacità di vedere molte mappe texture 3ds Max e materiali nel viewport per facilitare lo sviluppo e il perfezionamento delle scene in un ambiente interattivo ad alta fedeltà — senza bisogno di ricorrere al rerender
Graphite modeling esteso e set di strumenti Viewport Canvas per il painting 3D e 2D di texture direttamente nel viewport, insieme con la possibilità di dipingere con pennelli oggetto per creare la geometria interna alla scena
• La capacità di stratificare in modo non distruttivo modifiche locali sopra il contenuto di riferimento, aiutando gli artisti digitali a collaborare fra loro più efficacemente
3ds Max Composite: un compositor di tipo high dynamic range (HDR) dalle funzionalità complete, basato sulla tecnologia del software Autodesk Toxik

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